Alimentazione
Tutti gli animali che siano stati catturati, allevati da uova oppure fatti nascere con l'accoppiamento necessitano di essere nutriti altrimenti perdono la fiducia e fedeltà nel loro padrone. Quasi tutti gli animali si nutrono di fieno o frutta che è possibile acquistare o coltivare , ma alcuni animali allevati necessitano invece di un alimentazione particolare.
Perdita e guadagno sazietà (food):
Ogni animale e' soggetto al sistema di sazietà con le seguenti caratteristiche :
- quando subisce o effettua un danno può perdere un punto sazietà
- ogni volta che mangia un cibo guadagna 5 punti sazietà
- ogni animale ha una diverso massimo di cibo che può mangiare (livello massimo food) che varia in base alla specie.
- se l'animale arriva a 0 con la sazietà perderà la fedeltà al proprio padrone e tornerà libero. Alcuni animali, come draghi e nightmare se perdono la fedeltà non possono essere "ammaestrati" nuovamente.
Cibo Speciali :
I Draghi e i Nightmare non mangiano il fieno o la frutta normale ma necessitano di una alimentazione particolare a base di cibo speciale che deve essere cucinato tramite uno Special Calderon (oggetto creabile dagli Stagnini)
Cibo | Materiali | Skill | |
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Special Dragon Food | 30 cuts of raw ribs + 20 Blood Moss | Cooking 70.0 |
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Special Nightmare Food | 10 sheaf of hay + 6 Black Pearl | Cooking 80.0 |