Demons And Wizards

Demons And Wizards Unofficial UO Shard

Sfida delle Streghe


Il potere oscuro che giace dormiente all'interno della montagna...l
e cinque streghe, le figlie di Ursula la Fanticida, sono temute da tutti, anche dai più coraggiosi avventurieri. La loro madre, una strega maledetta, fu accusata di aver tradito le leggi arcane, consumando le forze vitali di intere citta' per il suo stesso tornaconto. Quando Ursula fu finalmente sconfitta e imprigionata nella fortezza oscura, la sua eredita' continuò a vivere nelle sue figlie, ognuna delle quali possiede una bacchetta di straordinario potere.

Le bacchette sono oggetti unici, intagliate in legno nero e intessute di rune antiche. Ogni bacchetta ha un potere specifico, che riflette la personalita' e le inclinazioni della strega che la possiede. La prima figlia, Catherine, ha il potere di evocare la nebbia eterna, offuscando ogni cosa intorno a sé. La seconda, Shipton, può manipolare le ombre piegando la luce alla sua volonta'. La terza, Merga, ha il potere di dominare gli incantesimi del fuoco, mentre la quarta, Angele, e' capace di evocare tempeste di ghiaccio e vento gelido. L'ultima, Age, può manipolare la mente degli altri, un'abilita' tanto potente quanto pericolosa.

Solo una volta che tutte e cinque le bacchette sono unite, l'intero potere della fortezza oscura può essere risvegliato, e con esso la possibilita' di scatenare una calamita' che potrebbe distruggere la Citta' dei Mercanti e oltre.

Molti temono che la fine sia vicina. L’ultimo capitolo della saga delle streghe verra' scritto con il sangue di un bambino puro di cuore e con il potere delle loro bacchette. Ma ci sono voci che parlano di un antico eroe, destinato a fermare le figlie di Ursula prima che la catastrofe si compia. Questo eroe deve affrontare la fortezza, risolvere enigmi arcani e cercare di sottrarre le bacchette prima che le streghe scatenino la loro vendetta.

Sfida 

Tra i mercanti di Nubla, un'antica leggenda è tornata ad esser narrata da quando una madre disperata, piange cercando il neonato che le è stato sottratto.

Le tracce portano alla fortezza all'interno della montagna, dove la strega maledetta Ursula Kemp, dopo aver tradito le leggi arcane e prosciugato la forza vitale di intere città per il suo stesso tornaconto, è stata imprigionata. Tuttavia, la sua eredità sopravvive grazie alle sue cinque figlie che con le loro bacchette dagli straordinari poteri, seminano il terrore tra la popolazione scoraggiando anche gli avventurieri più coraggiosi ad avvicinarsi alla fortezza.

Sarai tu l'eroe che la leggenda annuncia come salvatore della città e di tutto ciò che la circonda?

Ogni strega ha un famiglio unico, una bestia legata indissolubilmente al potere della sua padrona. Solo riuscendo a trovare e sconfiggere i famigli, l'eroe potrà raggiungere le figlie di Ursula per impadronirsi delle loro bacchette intagliate in legno nero ed intessute di rune antiche. L'eroe, dovrà affrontare le trappole mortali della fortezza e mettere alla prova la propria fortuna ed il proprio coraggio per avere successo. Le cinque statue, ognuna protetta dal famiglio di una strega, sono disposte come un percorso tortuoso, e ogni vittoria, avvicinerà l'eroe alla verità e la Città dei Mercanti alla salvezza. Ma quindici rintocchi incombono sull'eroe come un conto alla rovescia minaccioso, avvertendo che il potere delle streghe cresce ad ogni passo mentre i loro famigli, creature mostruose ed astute, proteggono i segreti della fortezza e le bacchette magiche.

streghe

bacchette

Una volta riunite, le cinque bacchette risvegliano una forza oscura in grado di evocare Ursula stessa, la quale non ha mai smesso di tentare di ritornare. La sua forza era stata sigillata nel cuore della montagna, ma con il riunirsi delle bacchette, la strega madre potrà manifestarsi nel mondo e sferrare la sua vendetta. Ma ricorda: Seppur dotate di uno straordinario potere, le bacchette non sono eterne. Una volta sottratte alle streghe, cominciano a deteriorarsi come se il il loro legame con le figlie di Ursula si stesse spezzando. Dopo sette calar di luna, le bacchette svaniranno nel nulla rendendo impossibile riunirle e perdendo il loro potere per sempre.

Ma ciò che rende ancora più urgente la missione dell'eroe è la verità nascosta: un bambino puro deve essere sacrificato affinchè Ursula possa ritornare e riaffermare il suo potere. Questo bambino, destinato ad essere sacrificato dalle streghe, è la chiave del potere finale di Ursula. Se non viene salvato prima che il sacrificio avvenga, la strega avrà il pieno controllo sulla fortezza e sul mondo che la circonda.

Il sacrificio avverrà alla fine dei 7 calar di Luna, quando l'ombra della fortezza si farà più oscura e il sangue innocente si verserà, donando il potere vitale necessario per il ritorno di Ursula. L'eroe, se non riuscirà a fermare l'evocazione, vedrà la madre delle streghe risorgere, pronta a consumare il mondo in un abisso di cenere.

Ursula Kemp

Attivazione : 

Per attivare la sfida è necessario :

  • trovare la madre disperata nella città di Nubla e chiederle se ha bisogno di aiuto (Quest, Evento,Hai bisogno di Aiuto). 
  • recarsi alla fortezza oscura e interaggire con l'Araldo posto a guarda del suo ingresso

Sfidastreghe

 

Ricompense: 

Le ricompense si ottengono una volta sconfitta la strega madre Ursula si può reclamare la vittoria e ottenere una ricompensa random tra : 

  • Arma in base alla classe di appartenenza 
  • Veste utilizzabile da tutte le classe con bonus diverso quando equipaggiata
  • Famiglio della Strega

Inoltre viene sempre assegnato un oggetto di arredamento a tema della sfida.

shytheofdarkness

Scythe of Darkness 
Danno Base: 7
Velocità: 60 

bowofdarkness

Bow of Darkness
Danno Base: 45
Velocità: 16

staffofdarkness

Staff of Darkness
Bonus: +15 Magery, +10 Meditation, +10 Resisting Spells

robeofdarkness

Robe of Darkness
Bonus Warrior/Warmage: +20 Fencing, +20 Tactics, +20 Anatomy
Bonus Archer/Ranger: +20 Archery, +20 Tactics, +20 Anatomy
Bonus Mage:  +20 Magery, +20 Evaluating Intelligence, +20 Magic Resistance

Stregafamiglio

Famiglio della Strega

A Nubla è possibile trovare alcuni indizi lasciati dai mercanti sulla fortezza e sulla sfida