Demons And Wizards

Demons And Wizards Unofficial UO Shard

Reputazione 

 

Su Demons and Wizards: vige un sistema personalizzato per l'assegnazione di punti Fama, del Karma e dei Kills e Homicide. Tale sistema e' totalmente automatico e dipende esclusivamente dalle azioni compiute da ogni giocatore durante il gioco. Questo sistema è chiamato anche FKKH

E' possibile visualizzare la propria reputazione tramite gli Oracoli che sono situati presso ogni banca delle città razziali. Gli oracoli danno una visione su ogni caratteristica. 


 Assegnazione della Fama

La fama di un personaggio indica il suo grado di popolarità all'interno del gioco. A determinati valori di fama corrisponderanno diversi titoli (vedi tabella seguente). Il valore della fama, sempre positivo, può variare da 0 a 10,000.
Un giocatore può acquistare fama esclusivamente combattendo. Quando si uccide un mostro (Npc/PnG) si guadagna il 10% della sua fama. Se invece si tratta di un altro giocatore (pg), per acquistare fama l'avversario deve avere una fama maggiore della propria. In questo caso il vincitore guadagna il 10% della fama del suo avversario.
La morte del personaggio causa la perdita del 10% della sua fama.


 Assegnazione del Karma

Il Karma indica l'indole del proprio personaggio. Il valore del karma può variare da -10,000 a 10,000. Tuttavia, in base alla razza del pg, tale valore può avere delle limitazioni. Le razze malvagie hanno i seguenti valori massimi di karma raggiungibili:  

  • Drow     -3,000
  • Vampiri  -4,000
  • Efreet     -5,000

Quindi, ad esempio, un vampiro potrà avere karma da -4,000 a -10,000.
Un giocatore può guadagnare karma esclusivamente combattendo. Quando si uccide un mostro (npc) si guadagna il 10% della suo karma. Se invece si tratta di un altro giocatore (pg), si guadagna o si perde il 10% di karma in base al valore positivo o negativo del personaggio ucciso.
La morte del personaggio causa la perdita del 10% del suo Karma.


Assegnazione degli Omicidi 

Gli omicidi  sono l'azione piu' spregiovole che un personaggio può commettere e vengono assegnati quando si uccide un personaggio della solita razza o di una razza del solito allineamento.

Quando si uccide un Personaggio si prende 1 kill solo se la vittima ha karma compreso tra -8,000 e 10,000 o massimo 3 Kills.
Non si prendono kills se il personaggio che si uccide è Rosso.
Gli Omicidi diminuiscono di 1 ogni ogni 7 giorni solari.

Assegnazione degli Uccisioni 

Le uccisioni si ottengono quando un personaggio uccide un'altro personaggio di allineamento opposto. Questa azione porta onore al proprio personaggio in quanto azione onorevole per la propria razza/allineamento. 
Le uccisioni si possono solo accumulare e non si possono mai perdere in quanto non c'è redenzione per questa azione.

 

Tabella dei titoli della Reputazione 

La tabella seguente illustra i vari titoli acquisiti in base ai valori di karma e fama che si aggiungano ai titolo del sistema di evoluzione razziale 

Fama

Karma
 
0 ÷ 1,249
 
1,250 ÷ 2,499
 
2,500 ÷ 4,999
 
5,000 ÷ 9,999
 
10,000
10,000
Trustworthy Estimable Great Glorious Glorious Lord/Lady
5,000 ÷ 9,999
Honest Commendable Famed Illustrious Illustrious Lord/Lady
2,500 ÷ 4,999
Good Honorable Admirable Noble Noble Lord/Lady
1,250 ÷ 2,499
Kind Respectable Proper Eminent Eminent Lord/Lady
625 ÷ 1,249
Fair Upstanding Reputable Distinguished Distinguished Lord/Lady
-624 ÷ 624
none Notable Prominent Renowned Lord/Lady
-625 ÷ -1,249
Rude Disreputable Notorious Infamous Dishonored Lord/Lady
-1,250 ÷ -2,499
Unsavory Dishonorable Ignoble Sinister Sinister Lord/Lady
-2,500 ÷ -4,999
Scoundrel Malicious Vile Villainous Dark Lord/Lady
-5,000 ÷ -9,999
Despicable Dastardly Wicked Evil Evil Lord/Lady
-10,000
Outcast Wretched Nefarious Dread Dread Lord/Lady

 

Modificatori della Reputazione

Esistono alcuni oggetti / esseri che permettono di modificare la propria reputazione per seguire il background del proprio personaggio e dare una libertà maggiore al gioco .

 

Statua della Redenzione

Si narrà che fu costruita dai primi re della prime ere , ma la sua origina è andata perduta nelle ere. Ormai di queste statue ne è rimasta solamente una e dei mercanti ritrovandola in un magazzino ormai in disuso l'hanno piazzata a Nubla.  
Queste statue permettono a coloro che hanno commesso un omicidio di redimerlo pregando per la sua anima (pagando 65.000 monete d'oro per 1 Omicidio). La redenzione togliere la colpa al giocatore (1 omicidio per volta) azzerando

 

Altare dei Briganti 

Volgarmente chiamato l'altare dei briganti in realtà è un altare al dio Vecna. Questo altare permette a coloro che si vogliono dedicare al brigantaggio di votare la propria anima a Vecna e bloccare cosi la possibilità che il Karma salga con azioni positive.  L'altare dei briganti attualmente è custodito a Nubla dopo il suo ritrovamento in una nave affondata al largo dell'isola dei pirati. Forse era destinata all'isola... chissa forse un giorno ci potrà ritornare. 

altarevecna

 

Fate dei Boschi

Esistono delle fate dei boschi cosi pure e immacolate che la loro uccisione provoca un cosi grande disonore che la natura stella provoca un effetto negativo nei personaggi che osano ucciderle.
Le fate in questione che gli avventurieri non dovrebbero mai uccidere se non vogliono avere una brutta reputazione sono :

  • Pure Fairy : uccidendole si acquisisce un "omicidio/kills"
  • Impure Fairy : uccidendole si perdono 2000 punti Karma. 

Le fate suddette si trovano in diversi luoghi sacri, ma il piu' sacro di tutti è il cuore degli dei dove le persone celebrano il loro amore, ma attenzione....molti angeli le proteggono da coloro che osano attaccarle.