Sistema dei Tesori :
- Corda del Tesoro : è un items che si trova in acquisto a pochi gp presso il venditore di mappe. Questo oggetto permette di rigenerare una Mappa che non è leggibile (errori di visualizzazione).
- Inseriti messaggi di notifica ci quanto mostri ci sono a protezione di un tesoro classico / marino e quanti ne mancano da uccidere.
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Calibrazione PvP ed Equipaggiamenti :
- Modificata la velocità di cura delle bende.
- Fixato il problema degli scudi che non davano Ar. Adesso danno correttamente AR oltre a dare la possibilità di bloccare i colpi. E' ancora in oggetto la calibrazione totale delle AR.
- Modificata la velocità di alcune magie come suggerito da alcuni giocatori (in positivo).
Il PvP è attualmente in calibrazione con i suggerimenti dei vari giocatori. Sono attive a Nubla le Stone per i PvP che portano alle Arene in cui è possibile fare i combattimenti senza perdere oggetti.
Chiediamo supporto a tutta la comunità per effettuare piu' prove possibile e darci suggerimenti su Discord in cui sono state create anche delle sezioni Forum per segnalazioni e suggerimenti.
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Abbiamo caricato dei nuovi file di gioco che comprendono l'update della mappa Sosaria classica corretta in parallelo all'attuale Custom.
Inoltre abbiamo recuperato sulla mappa classica la vecchia locanda del Porco Rosa che verrà presto ripristinata come era un tempo appena il locandiere tornerà.
Trovate i file di installazione nella sezione Download
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E' stato caricato sullo Shard il sistema delle case per gestire edifici statici come proprie abitazioni. Tale sistema permette ai giocatori in automatica di acquistare , arredare e gestire la propria abitazione sistemandola in propria autonomia
- Verranno in questi giorni impostate le abitazioni acquistabili e metteremo sul sito la pagina per la spiegazione sul funzionamento del sistema.
- Il prezzo di acquisto delle case è calcolato in automatico dal sistema in base ai tile e piani dell'abitazione.
- Coloro che hanno gia' un abitazione dovranno fare il cambi di proprietà ma potranno mantenere la propria , dobbiamo solo settarli la gestione (non dovranno pagare niente).
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Dopo un periodi di silenzio vi annunciamo i cambiamenti che sono stati introdotti sullo Shard per riportare un po alle origini storiche anche se il tempo è passato da quegli anni e tanti sono ormai i cambiamenti che ci sono nel mondo di Uo. I Cambiamenti principali apportatati sono i seguenti :
Mondo | Razze | Classi :
- Mappa : E' stata ripristinata la mappa di Sosaria classica in affiancamento alla custom. La Mappa è completamente giocabile con dungeons , città ecc. Stiamo finendo di popolare le Guardie.
Le Citta' di tutte le mappe hanno guardie Neutrali ad accezione delle Citta' degli Assassini quali Bucca e Suspiria.
- Razze : non ci sono differenze tra le razze al netto del colore delle pelle e piccoli dettagli GDR. Ogni Razza può essere usata per qualunque classe e può andare in qualunque città in quanto non hanno blocchi di Karma e tutte e 7 sono in pace. L'utilizzo delle razze è una scelta puramente GDRistica del giocatore come era un tempo.
Classi : i giocatori possono cambiare classe in modo libero tramite le Stone Cap. Le Classi utilizzabili sono Guerriero, Warmage,Arciere, Ranger, Mago, Bardo, Assassino. Ogni classe ha degli equipaggiamenti che possono e non possono utilizzare con un blocco di Classe e non piu' di Stat. Inoltre sono stati rivisiti tutti gli equipaggiamento calibrando i fattori del peso , usura e AR in base ai materiali e tipologia. I Settaggi sono stati calibrati in modo da avere un settaggio piu' semplice. I Settaggi di usura non sono stati applicati ai vecchi oggetti creati.
Sistema di Evoluzione : e' stato disattivato e non incide piu' sul gioco e sulle Skill, sempre nell'ottica della semplicità. Rimane attivo solo per un discorso di famigli . Quindi i Livelli acquisiti rimangono attivi e sarà possibile crescere di livello per il futuro utilizzo.
Mostri, Tesori e Champions :
- Champions : sono stati semplificati i Champions riducendo i livelli e diversificandoli in modo da avere una scala di crescita.
- Tesori : in affiancamento ai Tesori classici sono stati introdotti i Tesori Marini, Dungeons e Perduti. Quest'ultimi sono molto facili e si trovano all'interno delle città'.
- Mostri : ancora in fin di lavorazione stiamo calibrando la IA , Loot e potenza dei mostri in una nuova scala di difficiolta' in modo da avere mostri accessibili sia in singolo che in gruppo.
- Loot System : e' stato ricalibrato tutto il Sistema in base alla difficolta del mostro, del Tesoro e del Champions.
Quest e Missioni:
E' stata modifica la Toolbar togliendo i sistemi non piu' utilizzati e introdotto al suo posto le Missioni giornalieri da cui è possibile ottenere dei premi in "Materiali e Items". Le Missioni si dividono in : Giornaliere, Champions, Tesori , Sfide e Boss. Ogni tipologia permette di avere un premio giornaliero in base alla tipologia. Questo sistema sarà oggetto di integrazione e aggiunte anche in base alle vostre segnalazioni per mettere di avere sempre degli obbiettivi ogni giorno da poter portare a termine in solitaria o in compagnia.
Apertura Candidature :
Stiamo cercando nuovi componenti dello Staff per mandare avanti lo Shard nei seguenti ruoli ma che comunque siano presenti in Game :
- GM Quester per eventi quotidiani, come quest tornei ecc.
- GM Webmaster per aggiornamento del Sito
- GM Grafico : per aggiornamento della Grafica del gioco a livello di Gump, Multi e file dello Shard.
- GM Relazioni : un ruolo nuovo ma che ascolti la comunità e si occupi dell'interazione dello Staff con coloro che giocano.
Per ultima cosa chiedo a tutti coloro interessati di seguire la discussione sullo Shard su Discordo dove stiamo parlando degli aspetti da migliorare e quello che ogni giocatore vorrebbe trovare in gioco.
Grazie Mille
Ihsan
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